Clash全部节点超时/timeout怎么办?

Clash for Windows 间歇性无法翻墙 科学上网
这篇文章大约需要2分钟阅读。

本文介绍一种会 Clash 客户端出现了全部节点超时的情况以及该如何解决。

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问题

昨天一个网友留言说龙猫云不能用了,我立马试了下,是正常的。但是今天早上起来就发现大部分节点超时,再点了下测速,结果全都超时了。试了下别的机场,也同样节点超时。

我平时电脑都是一直不关机的,Clash 客户端也不退出,直接休眠。到了第二天开机之后,就会容易出问题。

解决办法

俗话说,重启能解决90%的问题。直接在任务栏(或托盘)右键点击 Clash 图标,选择“退出”(Quit/Exit),确保它彻底关闭,然后再重新打开即可。

除此之外,还可以先检查电脑时间是否与北京时间一致。如果不一致,打开系统 >时间和语言 > 日期和时间,把时区设为东八区(北京时间),然后立即同步一下时间。

为什么会超时呢?

最核心的原因是 Clash 用于测试延迟的连接请求被卡住或被错误地重定向了:

1. 应用程序“僵死”或核心崩溃

  • Clash 客户端通常包含两个部分:
    • UI 界面(App):你看到的窗口、节点列表、开关。
    • 核心服务(Core):在后台实际处理网络数据、执行代理规则的“引擎”。
  • 有时,这个后台的“核心服务”可能因为 Bug、长时间运行或系统资源问题而崩溃或卡死了。但 UI 界面并不知道,它还在正常运行。
  • 当你点击“测试延迟”时,UI 向“核心”发出指令,但“核心”已经无法响应,导致 UI 收不到任何反馈,最终显示为“全部超时”。

2. 本地 DNS 缓存污染或错误

Clash 或你的操作系统会缓存(cache)节点服务器域名对应的 IP 地址。如果这个缓存因为某些原因(比如网络切换、DNS 错误)而变得“陈旧”或“污染”,Clash 可能在测试时解析到了一个错误的、根本无法连接的 IP 地址,自然就全部超时了。

3. 网络连接数耗尽

如果 Clash 客户端(或系统)长时间运行,可能打开了大量的网络连接(Socket)而没有正确关闭。当达到系统允许的上限时,它就无法再创建新的连接(包括测试延迟用的连接),导致超时。

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